随着时间的不短的推进,黑神话悟空也将在下个月的8月20日正式进行发售,而根据了解,这款动作RPG没有任何的挑战难度的选择,那么全球购买这款游戏的玩玩家将会面对同一种挑战的方式。
根据之前网上提供的信息,这款游戏有着类魂游戏的元素,但是在战斗挑战难度和敌人的强度设置上没有任何妥协。
黑神话悟空有着非常多的Soulslike的元素,整个游戏非常强调法术和变身的机制,让玩家可以创造属于自己的风格。如耐力管理、恢复生命的赐福点以及会因为死亡后会失去经验且敌人会重新复活的机制等,但是玩家可以自由暂停游戏想对策或者搜索各种相关的攻略,这与Soulslike有所不同。