《黑帝斯2》Steam抢先体验版惊喜上线,让众多粉丝欢呼雀跃。然而,这突如其来的发布却引发了业内人士的争议,特别是独立游戏制作人群体,独立游戏知名人士Richie de Wit表达了对这种“突袭式”发布的不满,认为此举给同类型游戏带来了不小的影响和压力。
SteamDB数据显示,《黑帝斯2》在24小时内就达到80000名玩家的峰值,让粉丝们非常高兴。然而一些独立开发者却不高兴了,Richie de Wit发推文称,对于预算较少的小工作室来说,这种“突袭式”发布的做法并不特别公平。
近年来一些游戏,尤其是那些较受欢迎的大IP,已采用了这种做法。因为他们意识到,这种做法会带来流量,并产生正面宣传效果。
其他认同de Wit的开发者也表达了不满,他们声称《黑帝斯2》的发布,让他们原定在临近日期发布的游戏黯然失色。这些小工作室的营销预算很少,所以只能打打嘴炮。还有人认为,Supergiant
Games只是为了宣传,但这一行为对其他小工作室产生了重大影响。